Augmented Reality (AR) ist eine Technologie, die virtuelle Objekte in die reale Welt einfügt und so eine erweiterte Erfahrung schafft. Im Gegensatz zu Virtual Reality (VR), bei der Benutzer in eine komplett virtuelle Welt eintauchen, ermöglicht AR es Benutzern, die reale Welt zu sehen, während digitale Inhalte wie 3D-Objekte, Texte oder Bilder hinzugefügt werden. AR-Technologie wird durch Smartphones, Tablets, Smart Glasses oder andere AR-fähige Geräte ermöglicht. Die Geräte erfassen die Umgebung des Benutzers und fügen dann virtuelle Inhalte in das Bild ein, das der Benutzer durch das Gerät sieht. AR-Anwendungen können in verschiedenen Bereichen wie Unterhaltung, Bildung, Gesundheitswesen und Werbung eingesetzt werden. Ein bekanntes Beispiel für AR ist die Pokemon GO App, bei der Spieler ihre Umgebung durch ihr Smartphone scannen und Pokemon in der realen Welt einfangen können. Ein weiteres Beispiel ist die IKEA-App, bei der Kunden Möbel in ihrer eigenen Wohnung virtuell ausprobieren können, um zu sehen, wie sie aussehen und passen würden.
AR ist ähnlich aufgebaut, A steht dabei für ‚augmented‘. Die um künstliche Elemente angereicherte echte Welt wird durch (kleinere) Brillen, die in die echte Sicht generierte Inhalte ergänzt. Ob dazu das echte Bild vom Bildschirm kommt oder ein Projektor in die normale Sicht zusätzliche Inhalte einspielt ist egal, AR eignet sich gut für beispielsweise Navigationshilfen oder andere Unterstützungen, die man in die normale Sicht des Menschens ergänzt. Wer das Head-Up-Display in Auto kennt, wo der Tacho in der Windschutzscheibe erscheint, kann sich AR gut vorstellen. Pokemon Go war auch populäres AR.
Literatur
https://www.content-creator.at/wcms/contentcreator/news.asp?nnr=82154 (23-05-07)
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